(1) 2 3 4 ... 21 »
Blender : Le BlenderArt Mag #16 est sorti
Posté par ebrain le 5/6/2008 8:50:00 (455 lectures)
Le BlenderArt Mag numéro 16 vient de sortir, avec cette fois pour thème principal les effets impressionnants réalisables avec Blender. Avec des domaines explorés assez variés tels que l'eau, la fumée, le feu, les cheveux, et même la peau très réaliste, vous êtes sûrs de trouver chaussure à votre pied.

Table des matières
* Shader de peau multi-couche utilisant le SubSurface Scattering
* De la fumée réaliste avec Blender
* Tourbillon de fumée dans Blender
* Faire des poils pour Wolf
* Parti avec les vagues
* Brûlez-les tous !
* Une scène animée par python
* Making of - Meet the Eye
Et plein d'autres choses encore . . .

Télécharger le BA#16 (en)
Fichiers .blend du BA#16

Bonne lecture !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 1 commentaire

Blender : Big Buck Bunny est enfin disponible !
Posté par ebrain le 30/5/2008 14:30:00 (458 lectures)

Ca y est ! Big Buck Bunny est enfin mis à la disposition des internautes ! Ce second court métrage de la Blender Foundation fera sans doute au moins autant d'émules que le premier, si ce n'est pas plus (l'avenir nous le dira). Quelle belle preuve d'efficacité pour notre logiciel favori !

Le DVD est mis à disposition de tout le monde, mais merci de continuer à acheter le DVD pour ceux qui le peuvent !

* Télécharger BIG BUCK BUNNY ! *
* Télécharger les fichiers de production (.blend) en BitTorrent ! *
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 3 commentaires

Blender : Blender 2.46 est sorti !
Posté par ebrain le 19/5/2008 17:50:00 (1285 lectures)
Malgré une très longue période de test, Blender 2.46 est enfin sorti ! Le nombre d'améliorations sur cette nouvelle version est proprement hallucinant, apparemment la création du dernier court métrage de la fondation Big Buck Bunny a porté ses fruits.


Allez sans plus attendre, voici la liste non exhaustive des gros plus de cette 2.46 :
* simulation de vêtements (module dédié, plus besoin de SBodies)
* grosse refonte du système de particules
* rendu cheveux et fourrure
* possibilité de baking des physiques et système de cache pour optimiser les performances
* améliorations du skinning
* nouveau modifier de déformation par Mesh
* ajout du Pole Target sur les IK
* amélioration des contraintes
* mise à jour des possibilités d'affichage des armatures
* changements dans l'action editor
* bibliothèque de poses
* visualisation du wheight paint et parallélisation des modifiers
* mises à jour du moteur de rendu
* nouvautés concernant les shaders
* réfractions / réflexions floues
* ombres floues en raytracing
* échantillonage QMC (Quasi Monte Carlo)
* Ambient Occlusion approximatif (et sans bruit)
* fall-off pour les lampes
* baking du rendu et normal mapping
* nouveau navigateur d'images
* changements au niveau du séquenceur
* refonte du mode d'édition UV (principalement fusion avec Edit Mode)
* axes de transformation personnalisés
* calcul partagé et nouvelles options de rendu
* outils de gestion des chemins d'accès extérieurs


N'oubliez pas que vous avez accès à ces vidéos de démonstration si vous voulez découvrir comment on se sert de toutes ces nouveautés : par ici les vidéos de démo.

-> Télécharger Blender 2.46 sur le site officiel !
Page Imprimable Envoyer cette news à un ami
En lire plus... | 3 commentaires

(1) 2 3 4 ... 21 »

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Questions & Réponses Appliquer plusieurs matériaux à un mesh avec le vertex paint 1 11 Aujourd'hui 21:56:39
Dodo01 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Style Mad Max - Nudité (page 8)    [1][2][3]...[8] 76 5494 Aujourd'hui 21:50:47
KASPI 
[WIP] et travaux terminés [WIP] sous-marin    [1][2] 17 164 Aujourd'hui 21:45:21
Dodo01 
Questions & Réponses [résolu] Compositing    [1][2] 11 308 Aujourd'hui 21:29:04
Space 
Questions & Réponses Traduction de l'interface. 0 18 Aujourd'hui 21:25:31
iaminnocent 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Exo Armure Tau    [1][2] 13 442 Aujourd'hui 21:21:55
DaWaaaaghBabal 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Projet d'animation // Modèle féminin, Shader de Peau et yeux.    [1][2][3]...[44] 436 34185 Aujourd'hui 21:18:59
DaWaaaaghBabal 
[WIP] et travaux terminés [WIP] atelier coiffure - Modélisation Ratatouille [up page2]    [1][2][3] 28 663 Aujourd'hui 20:39:04
meltingman 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives Ameliorations d'apricot au game engine 8 272 Aujourd'hui 20:36:31
w0onka 
Mes premières images sous Blender (débutants) Un bateau 3 121 Aujourd'hui 20:30:07
iota 
The Blender Clan 'tchat [trombinoscope] les membres du clan ! ^^    [1][2][3]...[84] 830 46081 Aujourd'hui 20:00:47
meltingman 
[WIP] et travaux terminés [WIP] "Anim Matou" -- Rendus en cours    [1][2][3]...[13] 126 14052 Aujourd'hui 19:52:50
Miss_Wollch 
[WIP] et travaux terminés [WIP] HUMMER HX concept    [1][2][3] 24 745 Aujourd'hui 19:47:36
darki 
[WIP] et travaux terminés [WIP] DBSX concept, vos avis?    [1][2] 10 790 Aujourd'hui 19:45:22
darki 
Questions & Réponses Ipo materiel 3 47 Aujourd'hui 19:36:04
meltingman 
The Blender Clan 'tchat 150 dollars la nissan skyline 3d!    [1][2][3] 24 220 Aujourd'hui 19:31:53
KASPI 
Le coin des geeks Changer de carte graphique    [1][2][3]...[5] 49 299 Aujourd'hui 19:19:57
ferrarienzo66 
[WIP] et travaux terminés [WIP] métronome de la mort    [1][2][3][4] 30 336 Aujourd'hui 18:48:52
stouckol 
[WIP] et travaux terminés [WIP] chambre 14    [1][2][3] 20 1398 Aujourd'hui 18:48:22
darki 
[WIP] et travaux terminés [WIP] Concours Peugeot 2008    [1][2][3]...[6] 57 815 Aujourd'hui 18:31:12
willi_44 

Qui est en ligne
42 utilisateur(s) en ligne (dont 7 sur News)

Membre(s): 9
Invité(s): 33


kagi, rikaix, Djaden, darki, DaWaaaaghBabal, iaminnocent, Traven, Dodo01, sigma, plus...
Nouveaux membres
nemokervi 19/7/2008

Cya
19/7/2008
wilwil29 19/7/2008
charlys 18/7/2008
jalil 18/7/2008
lilitou 17/7/2008
desty 17/7/2008
enomek255 17/7/2008

Tiramisu
17/7/2008
flori74 16/7/2008
Dernier Ajout
voiture.JPG

Evènements à venir
Jui 19
Anniversaire de Motoren
Jui 23
Anniv du BlenderClan !
plus 396 plus d'élément(s)
 By Mike Guédon [ebrain] © 2003-2008 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445