Traitement par lot sur Blender
Faire du traitement par lot avec Blender
Introduction
Dans ce tutoriel je vais vous
expliquer une petite astuce qui permet de faire du traitement par lot
avec Blender, c'est à dire que vous allez pouvoir convertir un
lot d'images png en images jpeg. Cette astuce fonctionne également
pour convertir une ou plusieurs animations au format avijpeg au
format Xvid par exemple.
Etape 1 : Le Séquenceur
Tout
repose sur l'utilisation du séquenceur, cet outil mal connu
par les Blend'heureux débutants (et même les plus
agueries) est pourtant extrêmement puissant.
Passez en mode séquenceur, en le choisissant dans la liste des 'SR:' ou bien en faisant CTRL + 2 fois flèche de droite :
Vous
voyez apparaître 4 nouvelles fenêtres (l'éditeur
de courbes IPO, le Video Sequence Editor, la Timeline et une fenêtre
noire qui correspondra à la visualisation de l'image de la
frame courante) :
Dans
la fenêtre correspondant au Video Sequence Editor :
cliquez
sur 'Add' puis 'Images' :
Cela
ouvre un 'Browser', allez alors dans le répertoire où
sont vos images et pour les sélectionner faites clic droit sur
la première puis sans relacher le bouton de la souris passez
sur les suivantes :
Les
images sélectionnées apparaitront surlignées (la
couleur dépend de votre thème Blender). Pour les
importer dans le séquenceur cliquez sur 'Select Images'. Une
bande (strip) va alors apparaître, elle représente la
séquence d'images que vous avez importées, placez son
bord gauche au niveau de la frame1 (clic gauche) :
Vous
pouvez remarquer que tout les informations concernant votre 'strip'
sont affichées : longueur, nom de la première image et
sa position, de même pour la dernière et résolution
des images. La barre verte représente la frame courante vous
pouvez la déplacer en changeant de frame et ainsi voir
l'évolution de la séquence d'images dans la fenêtre
en haut à droite.
Etape 2 : Choisir le format de sortie
Maintenant
que nous avons importé notre série d'images dans le
séquenceur nous devons choisir le format de sortie et le lieu
ou nous allons les récupérer. Allez dans les options de
la scène (F10), spécifiez où vous allez
récupérer vos images dans l'onglet 'Output' :
puis
sélectionnez le format voulu dans l'onglet 'Format' :
réglez
la frame de départ (position du début de la séquence)
et la frame de fin (position de la fin de la séquence) :
et
chose INDISPENSABLE pour spécifier que nous allons prendre en
compte le résultat du séquenceur, cliquez sur 'Do
Sequence' dans l'onglet 'Anim' :
Il
ne vous reste plus qu'à cliquer sur 'ANIM' et à
récupérer vos images converties.
Conclusion
Voilà, ce n'est
pas plus dur que cela, et sans le savoir vous venez d'acquérir
la base de l'utilisation du séquenceur. Pour convertir une
animation c'est exactement le même principe, il suffit
d'importer une vidéo dans le Video Sequence Editor. Cette
conversion est vraiment basique, vous pouvez grâce au
séquenceur rajoutez des filtres (nuit américaine,
sépia, etc) sur vos images et même les redimensionner.
tutoriel rédigé pour le Blender Clan par Traven, le 28/08/2007