Un personnage ragdoll

Un personnage ragdoll
Niveau :
Introduction
Nous allons dans
ce tutoriel apprendre à créer un personnage
ragdoll. Ragdoll signifie "poupée de chiffon" en
anglais ; c'est une technique utilisée dans les jeux
vidéo pour créer un effet de corps inerte. Tutoriel réalisé sur la version 2.49b de
Blender.
Étape 1 : Création des liens ragdoll
Je vous invite à
télécharger ce petit perso constitué
de cubes : ragdoll_perso.
Attention ! Tous ses membres sont nommés et sont
définis Rigid body / Actor et Bounds
/ Box dans le panneau Logic.
Maintenant que vous avez votre petit
perso, lancez le jeu. Vous observez qu'il se décompose et
que tous ses membres tombent, ça ne va pas du tout ! Il faut
donc lier tout ça.
Pour faire ceci,
revenez en mode Object et sélectionnez le pied droit, puis dans le
panneau Object : Add constraint / Rigid body
joint .
Vous obtenez alors :
Dans le menu
déroulant, sélectionnez Hinge.
Précisez ensuite
l'objet auquel sera lié le pied droit, dans ce cas-ci : la
jambe inférieure droite. Attention à ne pas se
tromper, on précise l'objet auquel le pied est
lié et non
pas l'inverse.
Sélectionnez ensuite ShowPivot,
apparaît alors l'axe de rotation du pied. Il est mal
placé, il faut donc régler sa position avec un
des 3 boutons de pivot (dans notre cas Y).
Reproduire la même
étape en suivant ce schéma :
Voilà,
vous avez maintenant créé votre perso ragdoll. Lancez le
jeu et... il tombe comme une pierre ! Il va falloir maintenant le mettre en
scène.
Étape 2 : Mise en scène
L'utilisation d'un personnage ragdoll est très vaste, il peut être utilisé comme poupée, comme cadavre, comme mannequin de crash test.. Ici, ce sera plutôt un pauvre homme torturé.
Pour observer votre personnage se cogner un peu partout, placez un cube juste en-dessous de lui, et faites le tourner de 25°. Placez en-dessous plusieurs autres cubes, et pour finir un plan pour qu'il s'y écrase.
Conclusion
Ca y est, le
tutoriel est terminé. Vous pourrez maintenant inclure vos poupées dans vos jeux, et
vous amuser à les torturer de toutes les manières
possibles.
En cas de difficultés, voici le .blend de fin, mais
vous pouvez aussi me contacter :
ragdoll_chute.
tutoriel rédigé pour le Blender Clan par NEGIMAHERO, le 27 Mai 2010
Auteur | Conversation | ||
moreandmorepeople
![]() ![]() Inscrit le: 4/11/2009 De: Envois: 149 |
Mdr on peut faire de meilleurs ragdolls avec blender 2.5 mtn ;) |
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timeman13
![]() ![]() Inscrit le: 27/4/2011 De: la 604ème dimension. Envois: 275 |
Trop cool ce tuto, la poupée n'a qu'à bien se tenir! |
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ProtonFox
![]() ![]() Inscrit le: 21/6/2012 De: Sud-Ouest de la France Envois: 385 |
Géniale cette méthode, maintenant je l'utilise |
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