Dupliquer les vertex groups

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Dupliquer les vertex groups



Introduction

Un des problèmes de Blender quand on attaque le rigging d'un mesh, est que la fonction mirroir ne permet pas de copier les vertex groups, ce qui force souvent les utilisateurs à refaire deux fois le rigging pour chaque coté de l'objet.
À la recherche d'une solution, j'ai trouvé une possibilité simplissime pour dupliquer ces fameux vertex groups !

Procédure

Nous allons considéré ici que vous avez déja créer l'armature pour un mesh et que vous avec déja riggé une moitié. Maintenant, il faut avoir l'autre moitié riggé de la même façon, pour cela, voici la procédure :

1. Dupliquer votre moité de mesh en mode objet, pour avoir un objet different.
2. Dans cet objet, modifier le nom des vertex groups pour qu'il correspondent aux noms des bones de la seconde moitié de votre mesh. (Si vous avez bien fait les choses, il faut remplacer le .L par .R)
3. Faites un mirroir de cette moitié manuellement (avec la touche [S] donc).
4. Réassembler les 2 moitiés et faites une soudure au centre.

Voilà ! Vous avez votre mesh avec des vertex groups identique à droite et à gauche :-) ! Et si les noms sont correct, même les bones y sont déja rataché...

Joyeux Blendages !


tutoriel rédigé pour le Blender Clan par Snark, 29/09/2006

    


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