Retopo avec le Sculpt Mode

Document sans nom


La fonction Retopo du Sculpt Mode

Niveau :


Introduction

Comment modéliser un mesh clean en très peu de temps avec les nouveaux outils de modélisation de Blender.

Étape 1 : Sculpter


Alors ici c'est l'étape artistique. En utilisant le sculpt mode, façonnez une sphère ou un cube.
Ajoutez un niveau au Multires lorsque que vous ne pouvez plus ajouter de détails...

Cependant, contentez-vous de faire une forme générale de votre modèle, le corps et un peu le visage, comme la position du nez des yeux, etc. Le modele sculpté finira à la poubelle ;) .

Étape 2 : Retopo


Nous voici à l'étape technique. Il est préférable d'avoir des notions de topologie pour mener a bien cette étape... (comment contrôler les edgeloops, les pôles, etc. Google peut vous aider a combler ces lacunes ;) )

Quittez le Sculpt Mode, en object mode ajoutez un objet (plan, cube, peu importe) et effacez tous ses vertices.
Cliquez sur Retopo (edit panel, F9) et commencez à ajouter vos vertices avec ctrl-clic gauche. Vos nouveaux vertices seront automatiquement plaqués sur le mesh sculpté.

A vous maintenant de définir les edgeloops :)

Conclusion

Et voilà, vous avez un nouveau modèle tout clean prêt à etre skinné et animé :p

tutoriel rédigé pour le Blender Clan par Lekane, 24/01/07

    


Les commentaires appartiennent à leurs auteurs. Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.
Auteur Conversation
gulliverplus
Fou Furieux du Clan


Inscrit le: 4/3/2012
De: Canada
Envois: 127
 Re: Retopo avec le Sculpt Mode 23/6/2012 5:16  Mis à jour: 23/6/2012 5:16

Merci pour ce tutoriel bien expliqué,
mais ou se trouve la fonction retopo dans la version 2.6.3?

 

Sujets récemment répondus
Forums Sujets Réponses Lus Dernières contributions
Le coin des geeks config pour projet d'environ 30 000 000 de vertex 7 334 Aujourd'hui 15:42:43
Bibi09 
Questions & Réponses Display number of users of this data 5 90 Hier 20:57:13
Machaon 
Questions & Réponses UV editing, mes translations sont saccadées. 2 72 Hier 19:49:58
Homarus 
[WIP] et travaux terminés Une locomotive ... 7 202 Hier 19:48:17
tykrane 
Questions & Réponses [non résolu] Livre Blender 2.8 7 1014 Hier 16:25:56
Mikeyavel 
Questions & Réponses problème shader emission 2.8 4 94 Hier 13:50:32
moonboots 
Questions & Réponses Longueur d'une courbe de béziers ? 7 328 Hier 12:25:59
Eleonor-e 
Questions & Réponses [résolu] Découper un modèle sur Blender 3 99 Hier 09:59:22
Twi7 
Le coin des geeks Fonctionnement blender avec plusieurs cartes graphiques 2 92 18/11 15:01:06
Bibi09 
GIMP La crème de Gimp    [1][2][3][4] 33 38795 18/11 12:48:39
jackwilshere 
Questions & Réponses fusionner plusieurs matériels en un seul 1 81 18/11 11:14:18
moonboots 
Questions & Réponses Labels 3 150 17/11 22:45:48
Bibi09 
Questions & Réponses [résolu] Impossible de faire un bevel regulier 9 318 16/11 22:33:51
pat72 
Moteur de jeu GameBlender et alternatives [résolu] Programmer un archer à cheval    [1][2][3][4] 34 1198 16/11 11:38:45
Bibi09 
Questions & Réponses Trace bizzarre sur un objet 6 167 15/11 14:10:05
moonboots 
Python & Plugins [WIP] Tracer une courbe et obtenir son équation 7 173 15/11 11:51:13
busanga 
Questions & Réponses Besoin d'aide simulation de vent sur des plantes (système particules) 0 255 14/11 17:50:55
B3nD 
Questions & Réponses Contrainte en édition 1 118 14/11 13:57:05
naeco 
Questions & Réponses [non résolu] Des conseils ? 5 239 13/11 22:21:41
tokoji 
Questions & Réponses La video lue dans editeur de clip et sequence mais pas dans node 0 87 13/11 20:06:12
masje 

Qui est en ligne
78 utilisateur(s) en ligne (dont 2 sur Tutoriels)

Membre(s): 1
Invité(s): 77


Bibi09, plus...
Nouveaux membres
MarshallHi 20/11/2019
MalissaNic 20/11/2019
KandyPicha 20/11/2019
SoniaCaste 20/11/2019
ElviaYcg17 20/11/2019
LaurenceVo 20/11/2019
MaryjoCaus 20/11/2019
Homarus 19/11/2019
babine 18/11/2019
Twi7 18/11/2019
Dernier Ajout
2019-11-05 01.JPG

Evènements à venir
Dec 29
Anniversaire d'ebrain
Jan 11
BUG de Lyon
Fev 15
Anniversaire de Dany
plus 277 plus d'élément(s)
 Par Mickaël Guédon [ebrain] © 2003-2019 The Blender Clan - hébergé par TuxFamily - Site déclaré à la CNIL sous le numéro 1155445