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![]() Les bases de Game LogicNiveau : Introduction Nous allons dans ce tutoriel apprendre les bases pour créer un jeu vidéo simple. Nous en profiterons pour aborder (trés superficiellement) les notions de Python. Étape 1 : créer la scene et l'objet acteur D'abord, nous allons créer le plan qui soutiendra le personnage : en vue Top (7) / Espace / Add / Mesh / Plane Agrandissez 6 fois la taille du plan : S / 6 / Entrée Sortez de l'Edit Mode (TAB), en vue de dessus toujours, ajoutez une UVSphere (Espace / Add / Mesh / UVSphere) et en vue caméra bougez-la en X (G / X) comme sur l'image : Notre scène est créée. Étape 2 : programmer le jeu
Astuces * Pour afficher la souris dans le jeu (ceci est un script python) : import Rasterizer Rasterizer.showMouse(1) Puis lier le script à n'importe quel Mesh via le panneau logique. ATTENTION : Le Mesh ne sera pas le pointeur. * Pour faire en sorte que la caméra suive l'objet en déplacement : Sélectionnez la sphère puis sélectionnez la caméra en maintenant Shift. Faites ensuite Ctrl + P et Make Parents. Conclusion Et voilà, vous pouvez à présent créer un Counter strike ou un Warcraft miniature ^^ Vous n'avez rien compris ? Vous pouvez toujours télécharger le fichier d'exemple : fichier_dexemple.blend tutoriel rédigé pour le Blender Clan par Grf, le 29/09/06 - édité et précisé par ebrain le 07/01/09 |
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