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8 Définition(s) pour T

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Temps réel (3D)
: Désigne une application qui affiche un univers 3D constament recalculé, de manière à y répercuter les actions de l'utilisateur : ses déplacements, ses interactions avec des objets...

Le jeu vidéo est le domaine qui fait la plus grande utilisation de 3D temps réel.

Travailler en 3D temps réel implique de respeter un grand nombre de contraintes, afin que l'application puisse être affichée correctement par la carte graphique. On essayera en particulier d'utiliser le moins possible de polygones, et d'utiliser des textures UVMappées.

Ce terme s'oppose à la 3D précalculée.

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Texture
: Une texture est simplement une image appliquer à une surface ou un volume 3D.
Elle peut être procédurale ou bitmap.

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Tiles
: Les tiles sont le découpage du rendu en plusieurs morceaux afin d'en faciliter la mise en parallèle, sur des machines possédant un processeur qui comporte plusieurs unités de calcul (multi-core / multi-CPU). En mettre plus ou moins permettra d'optimiser le temps de calcul en permettant d'éviter les temps morts où seul une seule unité de calcul travaillera pour finir le rendu.

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Topologie
: La topologie signifie la façon dont les faces sont agencées les unes par rapport aux autres dans un objet. La topologie est par exemple très importante pour mener à bien une modélisation faciale, ou encore pour animer un personnage afin qu'il se plie correctement aux contraintes.

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Tracking Vidéo
: Le Tracking Vidéo permet de recréer les mouvements d'une caméra réelle sur une caméra virtuelle. Le système sert soit à intégrer une personne réelle tournée sur un fond bleu ou vert dans un décor virtuel, soit à intégrer un personnage virtuel dans un décor réel tourné avec une caméra qui bouge.

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Travelling
: Le travelling est un déplacement de la caméra au cours de la prise de vues. L'objectif d'un travelling est soit de suivre un sujet en mouvement, soit de s'en rapprocher ou de s'en éloigner.

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Tri
: Un tri est en 3D l'abréviation usuelle pour une face constituée de 3 points.

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Tweaking
: Le tweaking est en quelque sorte le fait de paramétrer ou configurer profondément un logiciel, tel que le système d'exploitation par exemple. Le tweak induit l'accession à des paramètres plus ou moins cachés du logiciel en question.


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