Configurer son ptit Blender aux ptits oignons...(productif)

Posté par meltingman le 18/9/2007 3:34:14
Bonjour (Maj vers la 2.5x?)

alors voila, come la question reviens souvent
Voici comment configurer blender pour plus de productivité .
cela concernera :

>LES FONTS
>LES TEXTURES PLUGIN
>LES EFFETS DU SEQUENCEUR
>VOS TEXTURES IMAGES ou BLENDS


commençons par les pluggings de Textures !

je vais pas les nommer toutes quoi que ca aide bien..(le ferais la prochaine fois )

mais voila comment les installer (linux ou blender c'est pareil)..

> telecharger le pack complet sur le Blender plugin repository

(vous trouverez les pack complet pour votre OS tout en bas de la page

> Decompressez votre fichier zipé (ou vous voulez ..sur le bureau ca va bien)"entrez dedans" et selectionnez les 2 dossier "Texture" et "sequence". faite un "copier" (Ctrl C)

> ensuite..chercher le dossier Blender/pluging
(pour window c'est C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\plugins) pour linux Home/vous/blender/pluging, créez le dossier )

> (a part le dossier [include] il est vide. c'est normal..
- faite un Ctrl V (Coller) vos pluggings

Voila, mais c'est pas fini..

le panneau de configuration

ouvrez blender et abaissez le panneau du haut!

comme ça:

Et la vous voyez "file path" c'est pour configurer les chemins pour que blender les enregistre par défaut

> donc cliquez sur [Tex plugin] et allez retrouver votre dossier [/blender/plugin/texture]
- faites de même pour les plugging de sequences

remarquez que si vous cliquez (voir image) vous avez les liens deja utilisés une fois.donc il est facile de retourner au dossier contenant les plugin.

(ps: le "." represente votre repertoire courant. les 2".." c'est pour revenir au repertoire précedant.))

Voila, vous pourrez bien entendu aussi spécifier la direction pour trouver vos textures issues du CD du blender.org et aussi vos scriptes python preferés .

voila, ensuite vous aurez la possibilité de tester pleins de Textures pluging, des effets de sequenceurs, les fonts , ou simplement vous faciliter le travail de textures de vos modèles.

comme sur cette image:



Ctrl + U > Save user defaults pour sauvegarder ses options, themes, scene par défaut etc.



[edit]
depuis la 2.47, Blender ajoute les nouveaux objet depuis la vue de dessus.
(pas comme avant ou ça te l'ajoutais depuis la vue courante.)

pour revenir au mode [aligned to view] il faut faire une mini manipe.

ouvrir la partie [configuration] de blender et recocher les 2 boutons pour que les objets soient crées en fonction de la vue.. (après il faut juste retenir que si tu veux remettre un objet par défaut c'est [ALT G et ALT R).


++

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