Re: reflet d'une image ds une carroserie

Posté par GFab3D le 29/10/2004 10:25:00
Tien, je t'ai retrouvé un chouette lien sur des skymaps

Tu en fait une texture image que tu met en "angM" et "hori" dans le world. N'oublie pas de sélectionner "real" pour avoir un horizon réaliste par rapport à ta voiture.

Bon blend @+

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