Re: Mettre une image sur une face

Posté par Pierre- le 8/8/2009 22:09:57
Les materials,a moins d'activer le GLSL,ne permettent pas de visualiser l'image en temps réel si tel est ton but,l'UV mapping est visible en "Mode Textured" (Alt - Z)

La vue 'Shading' qui permet d'avoir un apercu grossier du material ne permet pas une précision de blueprints,a moins de subdiviser ton cube comme un bourrin,puisque le mode shading se base sur les vertex pour afficher un grossier apercu du material...

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