Re: mesures precises et regles ??

Posté par Kaal_le_Saint le 18/11/2004 18:00:41
Salut à toi teo,
Cette question est du genre redondante... Mais elle permet de se rafraîchir les idées !

Donc Blender n'a pas directement de système de côtes.
Pour mesurer un objet, il y a :
- la grille et ses unités. 'touche n' et dans le header de la vue 3D, il y a 'view properties'.A combiner avec les 'touches Ctrl et Shift' lors de manipulation d'objet (c'est pour snapper sur la grille)
Il faut comprendre que dans Blender il y a le 'mode edition', et le 'mode objet'.
--> voir ici
- l'utilisation de script.
- l'utilisation de la bidouille.

Hop je rajoute ce besoin, dans les tutos à faire...

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