Re: Tete Lego

Posté par Helowan le 4/9/2009 19:10:09
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Par simple curiosité, tu as combien de polys rien que pour la tête? Je pense que, dans un premier temps, tu devrais commencer par allèger ton mesh ou carrement le recommencer.

Pour la texture, un "Project From View" me semble être judicieux dans le cas d'une tête lego. Par contre, je ne saurais pas t'expliquer ce qui a foiré...

Essaye déjà de refaire une UVMap avec un mesh moins dense, ca peut, peut-être, venir de là.

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