Re: Blender digère mal les grosses textures ?

Posté par everwind le 30/12/2009 16:36:47
j'avoue que j'ai jamais tenté de faire des rendus avec des textures supérieurs à 4000*4000 donc je sais pas trop

A la limite se serait aps plutot possible de couper ton image en plusieurs bouts et de bidouiller comme ça ?

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