Re: Blender digère mal les grosses textures ?
Posté par everwind le 30/12/2009 16:36:47
j'avoue que j'ai jamais tenté de faire des rendus avec des textures supérieurs à 4000*4000 donc je sais pas trop
A la limite se serait aps plutot possible de couper ton image en plusieurs bouts et de bidouiller comme ça ?
Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=23358&post_id=288307