Re: Blender digère mal les grosses textures ?

Posté par WizardNx le 30/12/2009 16:40:47
Citation :

everwind a écrit:
j'avoue que j'ai jamais tenté de faire des rendus avec des textures supérieurs à 4000*4000 donc je sais pas trop


Oé je venais rajouter des précisions, la texture cote 21 600*10 8000... C'est ptet pas tant le poids de l'image mais sa taille en fait qui generait blender, yo no sé...

Citation :

A la limite se serait aps plutot possible de couper ton image en plusieurs bouts et de bidouiller comme ça ?


Là ça risque d'être assez chiant à mettre en oeuvre quand même, j'y avais pensé mais y ai renoncé quelques minutes après reflexion

@ plouche
Nx.

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