Re: Blender digère mal les grosses textures ?

Posté par _tibo_ le 30/12/2009 16:44:53
Salut Nx !

Et éventuellement, en utilisant un node Texture et un node MapUV ? Je ne sais pas si ça change grand chose, mais ça vaut peut être le coup d'essayer...

Ou bien avec un autre format que le jpeg ?

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