Re: Blender digère mal les grosses textures ?

Posté par therebirthed le 30/12/2009 18:38:49
Citation :
lors de mes rendus la quantité de ram utilisée a toujours été largement semblable

Oui, ça s'est logique, mais au niveau de la gestion, ça change tout (organisation, division en paquets...).

Citation :
Faudrait que jme retrouve une live et que je teste sur nux pour voir.

Au niveau utilisation des ressources, le pb, c'est qu'en liveCD, tu risque d'être à 50% à peine des capacité de ton ordi...

En tout cas, t'es un grand malade : jsuis en train d'y repenser, mais une texture de 21000x10000, je n'ai jamais pensé faire des tests avec !

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