Re: Blender digère mal les grosses textures ?

Posté par Gaspard le 2/1/2010 0:40:46
Pour ceux qui souhaitent tester par eux-même ; Ici Les images sont téléchargeables en 500m/pixel.

Selon moi, j'aurais testé un découpage de la texture. Cela aurait éclairci l'affaire avant de trouver une solution plus propre, afin de connaître le fond du problème.

Bon courage!

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=23358&post_id=288887