Re: Blender digère mal les grosses textures ?

Posté par therebirthed le 2/1/2010 15:47:34
Je viens de tester des rendus avec les images de la nasa. J'ai pris la première texture à 2km/pixel. J'ai fait plusieurs essais : sur un plan, sur des spheres dépliées... dans tous les cas, ça n'a pas planté. Aucun problème (juste un petit temps d'import de la texture).

Et pourtant, ma config n'est pas tip top :

Ubuntu Linux 9.10 32 bits
Blender 2.50 (dernière révision)
3Go Ram
Intel Pentium Dual-Core 2.16Ghz

Aucun soucis.

Je pencherait plus pour une mauvaise gestion de windows 7... qu'en est-il sous Windows XP (plus vieux, donc peut être plus stable avec tous ses correctifs).

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