Re: Blender digère mal les grosses textures ?

Posté par therebirthed le 2/1/2010 18:19:12
Note : j'ai testé sur un ordi portable 32 bits linux effectivement... Donc je te rejoint en pensant c'est plus un problème lié au système utilisé qu'un problème matériel ou de 32/64 bits... Après, est ce que c'est un problème propre à windows ou un problème de Blender sous windows... les deux cas me semble plausible (si t'a un Maya sous la main, tu le met en mode OpenGL (normalement, c'est le mode par défaut de Maya), et tu importe ta texture. Si ça plante, c'est windows. Sinon, c'est un problème de Blender sous windows (car sous linux, ça ne semble pas poser problème).

Quoi qu'il en soit, bonne chance, Ô grand malade des texture gigantesques .

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