Re: Rendu Wire

Posté par mcBlyver le 4/2/2010 14:49:16
Pour une fois, je propose une solution, plutôt que de poser des questions fracassante :

En combinant les données de profondeur d'un objet "solide" et de son équivalent Wire, on arrive à masquer les arêtes de l'arrière.

Voici mon résultat moche, mais résultat quand-même.
Je serais ravi que quelqu'un améliore le truc avec des connaissances plus développées que les miennes.

Le fichier :


Le sac de noeuds :


Et le rendu :


J'ai fait un mini tuto au format PDF, si ça vous tente, suffit juste de me dire où le poser...

Points à améliorer :
- Le contour n’est pas apparent si le rendu solide est affiché à 100%, sans transparence
- Le Wire est pixellisé, il faudrait pouvoir lui ajouter de l’anti-aliasing
- L’ensemble est un peu complexe, est-ce simplifiable ?
- Autres idées ?

Commentaires et suggestions bienvenus !

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