Re: Questions ŕ mac (en vrac): comment exporter une chenille en FBX ?

Posté par _tibo_ le 7/10/2015 6:11:22
Salut Mc,

Citation :
Est-il possible de transformer (sorte de "bake") l'animation d'un Mesh sur une Curve en KeyFrames ?
Autrement dit, peut-on enregistrer les positions et rotations de l'objet ŕ chaque Frame,
pour pouvoir ensuite enlever le modificateur Curve tout en gardant l'animation ?
Oui c'est possible, d'ailleurs t'avais pratiquement trouvé : menu Object/Animation/Bake Action

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