Les questions d'ystrion , bas de page : des plantes aquatiques

Posté par ystrion le 23/3/2010 21:59:58
Me revoilà pour un énième problème... Sous 3DS Max, on peut faire quelque-chose qui s'appelle "detach", qui est utilisé pour "crée un objet avec les faces sélectionnées tout en conservant l'objet de départ intact", ce qui permet de créer une chaussure a partir d'un pieds (dans le tuto que je fais ) sous blender, il faut faire un shift+d et agrandir le clone? ou il y a autre chose?
Encore désole de vous embéter

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