Re: bone et mesh

Posté par robinlife le 12/4/2010 8:35:30
Donc en clair :je nomme plusieurs vertexgroup dans mon mesh (ça je sais pas le faire XD)Puis je créer un squelette avec les bones qui on les noms des vertexgroup (là tout va bien ) et je les associes avec ctrl+P "Name group" ?

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