Re: Animation d'un rotor : LE défi du rigg !

Posté par Bobibou le 1/7/2010 14:49:05
Je commence à faire la mécanique interactive...
J'ai enfin trouvé comment modifier une armature avec Python dans le BGE, alors j'en profite.
C'est en 2.5, désolé McBlyver, mais mon BlenderPlayer 2.49 est buggé...
http://www.mediafire.com/?hwjqwzmzzga

J'ai pas terminé, seules les touches A, Q, W et X sont opérationnelles pour le moment.

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