Re: Shape contrôlée dans Blender 2.55

Posté par Kiopaa le 13/11/2010 23:49:18
T'as peut être pas bien choisi tes bones pour piloter ta shapekey. Il faut choisir des bones qui soient indépendants des bones de correction de torsion.

Je ne sais pas mais avec la différence de rot entre 'arm_12' et 'arm_23' ça marcherait pas ?

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=28201&post_id=350954