Re: particule 2.56

Posté par zeauro le 7/1/2011 13:28:38
Citation :

thb a écrit:
Le premier système est coché keyed et je met le nom de l'objet au quel est assiocé le deusième sytème de particule.
Le deusième sytème je coche keyed est je n'associe rien (puisqu'il est censé recevoir les premières....)
Et la les particules du premier apparaissent directement sur le second.....


Le first n'a rien d'obligatoire dans la 2.5. L'anim peut débuter sur n'importe quelle cible.

Pour ce que tu veux faire :
La première cible (celle de départ) doit être le keyed particle sytem, lui-même.
Pour celui-là, aucun objet n'est à préciser.

La seconde cible doit être le second particle system présent sur l'objet où doit se terminer l'anim.

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