Re: Particule 2.56 et champs de force
Posté par zeauro le 20/1/2011 13:59:46
Un truc qui peut aider visiblement, c'est de pinner un editeur Properties pour le field et un pour les particules. Garder l'émetteur comme objet actif.
Et normalement en enregistrant le blend; les changements du field sont bien pris en compte.
Envoies un .blend pour voir.
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