Bonsoir,Je remercie d'avance toute la communauté du Blender Clan pour l'aide futur apportée ! (un peu de lèche sa peu pas faire de mal

)
Alors voilà, il y a quelques semaines, je chercher un petit truc pas trop compliquer a faire mais plein de détails pour le sculpter.
Je suis tombée sur une
Baudroie Abyssale du nom de "
Bernadette". (inutile de préciser que c'est une fille ?

)
Ce fut le coup de foudre
Bref, je commence a apprendre les bases de Blender pour ma première création de ce magnifique logicielle Open source qui facilite tellement la vie !
Et sort plusieurs version de ce poisson magnifique.
Je peaufine la dernière version et la sculpte. Après avoir exporter ma Normalmap de Zbrush, je l'applique sur mon mesh en suivant différents "
Tuto" dont celui-ci, a cette adresse :
www.blendercookie.comAprès toute cette aventure "
Bernadette" semble heureuse mais pas totalement comblée.
J'ai fait donc 4 rendu de chaque cotés de sa forte corpulence :
-2 rendu en mode
Normalmap>
Object 
Ici nous avons un problème flagrant d'éclairage... pourtant deux spots correctement orientés la vise.

-2 rendu en mode
Normalmap>
Tangent
Ici nous avons qu'une seule face sur les deux qui veux bien manger sa lumière. Par contre on vois le bord des faces.
Quelqu'un pourrais m'aider ? S'il vous plaît, bien sur...
Bonne nuit ! ( n'est destiné qu'à ceux qui vont ce coucher.)
Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=29731&post_id=366983