Re: Logo Illustrator vers Blender 2.5

Posté par ebrain le 21/3/2011 11:58:30
Une face ayant deux ou trois points, il est normal d'obtenir un tel résultat, d'autant que les courbes comportent une définition de points importante.

Ceci dit, si ton logo est destiné à rester plat, et donc que tu peux t'abstenir d'un lissage d'apparence ainsi que géométrique, il n'y a pas de soucis à attendre.

@+

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