Re: Logo Illustrator vers Blender 2.5

Posté par Dany le 21/3/2011 14:51:30
Hello,

Le problème du lignage apparaît une fois que tu convertis le logo des courbes de beziers en Mesh, non ?

En quel format as-tu importé ton logo dans Blender ?
Est-ce que tu arrives à nous montrer ce que donne ta vue en 'Edit Mode' ?

Comment est-ce que tu as procédé pour les lettres 'gris-claires' ?
Tu as utilisé les opérations booléennes dans illustrator ?

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