Re: Logo Illustrator vers Blender 2.5

Posté par theboo le 21/3/2011 15:19:11
Le problème apparaît dès l'import c'est a dire quand il est encore en courbe de Bezier, c'est pour cela que j'ai essayé de convertir en Mesh en me disant que cela arrangerait les choses en mettant un coup de "recalculate normals", mais c'est pareil.

L'image que tu vois c'est un rendu alors que le logo est encore en courbe.
L'import a été fait en .ai via Blender 2.49. et oui il y a eu une opération Booléenne dans Illustrator
Pour le gris claires des lettres c'est un coup de projecteur qui fait cela, car l'ensemble est noir.
Voici la vue en édit mode, tout me parait normal.
Merci beaucoup :)


Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=29982&post_id=369486