Abnormal Program Termination :(

Posté par ForgetTheNorm le 7/5/2012 23:18:13
Bonsoir

Après plusieurs recherches sur l'Internet, je ne trouve pas de solution réelle à mon soucis...
Je cherche à rendre une scène "trop" complète, c'est à dire que le blender fait tout de même 27 Mo, avec du subsurf à tour de bras. Et tout ça avec Cycles, s'il vous plait.
La même scène un poil moins complète (le blend fait 20 Mo) se rend doucement mais sûrement.
Avec l'ajout des nouveaux détails, le BVH se construit jusqu'à 100%, et Blender me plante dans les pattes avec le joli message d'erreur C++ "Abnormal Program Termination".
D'après mes lectures, ce n'est ni un problème Cycles, ni un problème CUDA, c'est un problème de mémoire, sans vraie solution.
J'ai tenté de séparer mon rendu (avec Crop+Border), ça revient au même. Et il serait fou de rendre layer par layer, vu que tous ces objets se mirent les uns les autres.

Avez-vous déjà rencontré ce soucis ? Comment l'avez-vous résolu ?
Si vous ne l'avez jamais rencontré, n'hésitez pas à laisser un message de soutien, ça me remontera quand même le moral.

Pierre

P.S. Blender arrive quand même à 1.4 Go de RAM. Pas mal.
Je précise que je suis sous Seven 32 bits, tous les pots que j'ai relevé étaient sous 64.

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