axe de rotation d'un bone

Posté par toto16 le 2/7/2012 21:39:34
Bonjour,

J'ai créé un mesh (personnage 3d) avec des bones et j'ai associé un poids à chaque bone. Cependant lorsque je passe en mode pose, je n'obtiens pas les rotations désirées et les bones ne restent pas sur le mesh (voir image : http://nsa29.casimages.com/img/2012/07/02/mini_12070210513195195.png)

merci d'avance pour votre aide

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