Bonjour
j'aurais besoin de faire une normal map pour un objet qui sera dans unity
mais je n'arrive pas a comprendre le system d'export de normal map sur blender (c'est ma premiere approche sur ce sujet) et meme avec un tuto qe j'ai trouvé je n'arrive pas a sortir ma normal map

j'ai fait un unwrap de mon objet principal
puis j'ia selectionner un objet a une autre profondeur
puis je clic sur Bake et mon image editor me donne toujours un image noir
cette manipulation est completement fausse ?

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=36425&post_id=447341