Re: Normal Map

Posté par killpatate le 8/10/2012 16:24:47
Il faut selectionné 2 objets pour faire une normal map. Le premier qui sera un Full Poly (avec un sculpt ou un simple subsurf et des chanfrein par exemple).

Le 2nde objets lui correspond au low poly (qui tu va récupérer sous Unity) avec un UV. Un petite exemple ici si tu veut.

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