Re: Normal Map

Posté par Rimpotche le 8/10/2012 17:47:30
Bonsoir, Guillaume.
Ton mesh du bas n'est pas unifié, tu as deux composants dans ton mesh qui ne sont pas liés. Trop compliqué pour Blender.
Si tu avais fait une union booléene, ça aurait mieux marché, mais de toutes façons pas pour les oreilles.

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