Citation :
TonyBANKS75 a écrit:
Salut platax,
Il existe une solution... Et la seule que j'utilise d'ailleurs. Il s'agit d'exporter en vrml (Wiki Blender). C'est une explication de la méthode pour Blender 2.4, mais c'est encore valable pour les versions 2.6x.
Tony
PS : Bienvenue sur le Clan 
Merci Tony !
Cependant je me heurte à 2 points :
- je n'arrives pas à rendre
le script opérationnel (il ne s'affiche pas dans mes importations possibles, peut-être un numéro de version à modifier...) ;
- Quoi que je fasse, l'importation d'un ou plusieurs fichiers wrml ne débouche sur rien : ni message d'erreur, ni nouvel objet dans la liste...

Au cas où tu aurais l'amabilité d'y regarder de près, je l'ai mis en libre téléchargement ici :
-
liste de wrl séparés (zip)
-
wrl unique-
stl uniqueCitation :
plegat a écrit:
Salut
Blender sait ouvrir les stl et wrl en temps normal. Essaye déjà avec ces deux là.
Bonjour Plegat,
Merci de cette piste, qui ne m'avance pas pour les wrl comme expliqué ci-dessus. Pour le fichier stl, il apparait bien dans la liste des objets de la scène, reste que je ne vois rien, sans doute un problème d'échelle lié à mon niveau novice d'utilisation de Blender. Toutefois si tu avais la curiosité de regarder ce qu'il en est (voir ci-dessus), ça m'arrangerait bien

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