Re: Normal maps/dyntopo

Posté par cat-3d le 26/2/2013 16:31:24
Lorsque tu fait un baking de normal maps il y a seulement le model low poly qui a besoin d'une map uv en ordre(la qualité de l'uv mapping influence la qualité de la normal map), le high poly en a aucunement besoin donc je pense que ça doit être possible.

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