Blender et l'UDK, que du bonheur. (Problème d'export en .fbx)

Posté par Irreel le 26/2/2013 13:52:41
EDIT : Rendez-vous page 2 s'il vous plait, pour de nouvelles questions sur le sujet. (Je n'ai pas eu le droit d'ouvrir un nouveau post, veuillez m'en excuser.)

Bonjour, me revoilà pour demander de nouveau votre aide, ou une piste. J'ai essayé d'exporter un modèle sur l'UDK (unreal engine 3), mais voilà ,je me retrouve avec un mesh qui a des "trous".


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