Re: Blender et l'UDK, que du bonheur. (Problème d'export en .fbx)

Posté par lapineige le 26/2/2013 19:31:38
Fait Alt (ou Maj je sais plus) + A ==> apply scale sur ton modèle.
C'est un problème courant pour l'export UDK, il te demande d'appliquer le scale (UDK c'est pas le gérer).
Bon blend !

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=38022&post_id=466575