Re: Blender et l'UDK, que du bonheur. (Problème d'export en .fbx)

Posté par Irreel le 10/3/2013 11:23:12
Ouais, on est bien d'accord. Non parce que, j'étais à deux doigts de penser que c'est de la merde... ou que je suis con.

Le deuxième point n'étant peut-être pas complètement à exclure, certes, cependant, je ne comprends pas bien une chose... Y'a des gens qui font des petits trucs sur ce moteur 3D quand même, et il n'a l'air d'accepter que le FBX. Doit tout de même y'avoir des trucs que je ne maitrise pas bien, que je ne comprends pas bien.

Je vois qu'il accèpte le .psk et .ase. Est-ce mieux ? Y'a t'il des scripts disponibles (à jour) pour blender ?

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