Re: [Blender internal : matériaux volumetrique]

Posté par zeauro le 8/8/2013 17:44:22
Il est tout à fait possible de créer des matériaux de type éponge dans l'internal.




En l'occurence, pour ce rapide test, j'ai collé une procédurale wood pour la couleur et une autre procédurale pour la densité.
Donc en en combinant plusieurs, il doit être possible d'y arriver.

Après le juste équilibre scaterring/densité du matériau n'est pas forcément évident.

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