Re: deplier un model sketchup blender avec texture

Posté par Guppy88 le 28/2/2014 23:58:04
Une texture c'est une surface 2D projetée , plaquée sur une surface virtuelle 3D.

Lorsque tu déplies ta surface virtuelle 3D, tu va obtenir une "peau" qui est topologiquement semblable au modèle en 3 D mais qui n'a aucun rapport avec les faces planes d'un modèle en carton.
Et faire des projects from view en essayant de conserver à chaque fois la bonne échelle, pour toutes les faces qu'une cathédrale peut présenter... t'es pas sorti de l'auberge de la cathédrale, tu auras plus vite fait de la dessiner à la main.
Mais peut être que quelqu'un de génial te donneras une solution.
Guppy

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