Re: Modélisation visage

Posté par Tibi le 3/3/2014 17:23:16
Je sais que je vais me faire gronder mais bon...

Pour faire un visage, le mieux n’est t’il pas de partir d’un base-mesh tout fait avec une super topologie et de le modifier ?

Je veux dire, t’es pas le premier à se demander comment modéliser une tronche...

Cette contribution était de : http://blenderclan.tuxfamily.org/html/newbb/viewtopic.php?forum=1&topic_id=41198&post_id=501578