Re: probleme avec action editor

Posté par mly le 2/7/2014 10:48:11
Pour l'histoire des contraintes, regarde ton squelette en mode pose.
Normalement il est bleu.

Quand le bone reçoit une contrainte "copyLocation" ou "copyRotation", il devient vert.

Quand le bone reçoit une contrainte "inverse kinematics", il devient jaune.

Là, ce n'est pas le genou ni le pied qui a une contrainte.

C'est le mollet qui a une contrainte ik.
Le pied + genou sont des cibles (target en anglais).

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