Bonjour tout le monde,
Je suis nouveau ici et je débute avec le logiciel blender et la modélisation 3D.
Je souhaite réaliser un personnage animé, cependant je ne suis pas satisfait du résultat car selon certains mouvements du bras de mon personnage il y a des déformations du maillage indésirables (des "creux").
Ci-dessous ce a quoi ressemble mon maillage + armature :
http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=72416Ci dessous mes vertex group associés à l'armature (j'ai associé le premier os du bras juste après l'épaule au tout le reste du bas car cela réduisait la déformation mais je suis sûr que ce n'est pas une bonne solution) :
http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=72417Ci-dessous une illustration du problème :
http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=72418J'attends vos réponses, merci d'avance.
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