Mapping aléatoire texture
Posté par May_May le 25/9/2015 11:55:11
Bonjour,
J'aimerais créer un matériaux dont la position de la texture se réparti aléatoirement sur les objets pour éviter la redondance et que l'effet soit plus naturel.
voici une capture d'écran de là ou j'en suis:

Quelqu'un serait capable de me donner un coup de pouce sur la manière de procéder?
Merci!
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