Re: Mapping aléatoire texture

Posté par _tibo_ le 25/9/2015 18:49:56
Salut,

tu peux faire quelque chose comme ça.

Dans le node Object Info, au lieu de Random, tu peux essayer Location pour un effet "seamless" (c'est à dire qu'entre deux blocs, la texture des planches sera jointive), à toi de voir selon l'effet que tu cherches.

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