Re: Bien configurer le diffuse et le specular (material)

Posté par Redstar le 15/9/2016 19:51:54
Ah, mais mettre une normal map et une specular, je sais faire ! Je ne pensais pas que ça faisait partie des matériaux.

Je déposerai un nouveau blend alors, vous me direz ce qu'il en est.

Non, pour les sociétés de jeux vidéo, je voulais demander le fait qu'ils privilégient la création en interne où pompent-ils sur des sites de textures ?

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