Re: Bien configurer le diffuse et le specular (material)

Posté par Redstar le 17/9/2016 15:26:57
Il y a autre chose que je ne comprends pas:

Pourquoi faire des textures bump, normal, specular si l'on peut directement les configurer dans le panel texture ?

Je veux dire par là que si on active "normal" d'un côté ou que l'on créer une texture "normal map" tout en activant, de toute façon l'onglet "normal", ça revient au même, non ?

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